《守望先锋》堡垒英雄技能详解及其丰富背景故事介绍

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本文目录导读:

  1. 技能详解
  2. 背景故事

《守望先锋》中的堡垒(Bastion)是一个备受玩家喜爱的英雄角色,以其独特的变形能力和强大的火力著称,以下是对堡垒技能的详细解析及其丰富背景故事的介绍:

技能详解

1、哨卫模式:堡垒的默认形态,机动性较高,装备有微型冲锋枪,可以在中距离提供稳定连射,伤害在7.5\~25点/发之间,伤害衰减从30米开始,最大衰减70%于50米,主要用于寻找部署哨卫模式的位置,同时也可在必要时进行反击。

2、炮塔模式:堡垒变形为固定炮台,使用加特林机枪进行射击,无法移动,伤害极高,对中短距离敌人造成毁灭性伤害,但无法爆头,此模式下,堡垒的火力压制能力极强,适合防守敌人的必经之路,如咽喉要道或大门附近,由于不能移动,容易成为敌方集火目标,且后方有爆头点,易被绕后偷袭。

《守望先锋》堡垒英雄技能详解及其丰富背景故事介绍

3、坦克模式:堡垒变形为坦克,使用爆炸火炮进行攻击,造成大量伤害和击退效果,伤害内圈在200\~600之间,外圈在30\~200之间,并有20%的自身伤害,此模式适用于敌方密集区域,造成AOE伤害和控制效果。

4、模式切换:堡垒可以在不同模式之间快速切换,以适应多变的战局,哨卫模式切换到侦察模式需要0.5秒,侦察模式(哨卫模式)切换到坦克模式需要1.25秒,坦克模式切换到侦察模式(哨卫模式)需要0.5秒,这一技能使得堡垒在战斗中能够灵活调整战术布局。

5、自我修复:堡垒具有自我恢复生命值的能力,每秒恢复25%,最多持续4秒,这一技能增强了堡垒的生存能力,使其在战斗中更加持久。

背景故事

堡垒原本是在智械危机中出没于战场前线的战斗机器人,是SST实验型攻城机兵E54“堡垒”系列的一员,这一系列的机器单位原本被设计用于维和目的,拥有快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力,在智械危机期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。

危机的解除,几乎所有的“堡垒”系列机器人都被销毁或拆解,但有一台独特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年,处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。

《守望先锋》堡垒英雄技能详解及其丰富背景故事介绍

直到有一天,这台“堡垒”被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。“堡垒”被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途,尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害,但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。

在《守望先锋》的世界里,堡垒以其独特的技能和深沉的背景故事,成为了玩家们津津乐道的话题,他的存在不仅为游戏增添了更多的乐趣和挑战,更向玩家传递了深刻的情感意义和对人性和机器之间冲突的思考。

仅供参考,如需更多信息,建议访问《守望先锋》游戏官网或查阅相关游戏论坛。